Superkräfte können sporadisch ausfallen (bei Pasch)
Würfelt der Charakter beim Einsatz einer Super-kraft einen 2er- bis 9er-Pasch (1-1 ist wie immer ein Patzer und 0-0 ist nicht betroffen), wirkt die Kraft in diesem Moment und bis zum Ende der Runde nicht. Es fallen jedoch keine XF-Kosten an und der Charakter kann nach 10 Initiativpunkten eine ande-re Aktion vornehmen.
Wert der Eigenschaft: 20
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