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Eigenschaften: Geistige Eigenschaften
Aus Fehlern lernen (Patzer ergibt Lernpunkt)
Begriffsstutzig (Lernwürfe erschwert)
Besonders Heldenhaft (Heldenpunkte zurück)
Ehrenkodex (Handelt immer nach Gegner)
Final last words (Rede vor dem finalen Erfolg)
Kann nicht lügen (Muss die Wahrheit aussprechen)
Lernfähigkeit (Lernwürfe erleichtert)
Loyal (Heldenpunkte an andere vergeben)
Mentale Stabilität (Widerstandswurf verbessert)
Pazifist (Keine aggressiven Kräfte)
Photographisches Gedächtnis
Psi-Anfälligkeit (Widerstandswurf erschwert)
Rampenlicht (mehr Heldenpunkte)
Sprachgenie
Triebgesteuert (jede Person wirkt unwiderstehlich)
Ungeduldig (Handelt immer bei Initiative)
Zielgenauigkeit (Trefferzone nach dem Wurf)
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