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Glückspilz (1-1 kein Patzer, knapp daneben geht)

Würfelt der Charakter einen Patzer, wird das Ergebnis nicht um eine Mißerfolgskategorie ver-schlechtert. Allerdings kann auch für diesen Charakter ein Patzerwurf niemals einen Erfolg bedeuten. Sollte der Charakter einen MW um nur einen Punkt verfehlen, kann der Spielleiter diesen durch einen besonderen Umstand als geglückt deuten (Beispiel: Der Charakter greift einen Feind an, erreicht statt der geforderten 15 allerdings nur eine 14. Der Glückspilz verfehlt sein Ziel zwar, trifft aber ein Regal im Hintergrund, das den Feind dann trifft).

Wert der Eigenschaft: -15

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