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Cape: CHA+2, BEW-2 ("No capes")

Capes sind cool, sehen toll aus und machen den Helden einfach charismatischer. Doch Vorsicht! Capes machen auch unbeweglicher und man kann sich verheddern und verletzen, ein Patzer bedeutet auch immer, daß das Cape daran schuld ist. Der Held bekommt einen CHA-Bonus von +2, dafür aber einen BEW-Malus von -2, solange er das Cape trägt. In beiden Fällen wird das Basisattribut verändert.

Wert der Eigenschaft: 0

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