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Cyberanzugfehler (Kann ausfallen)

Der Cyberanzug des Helden hat sich nicht richtig mit dem Nervensystem des Helden verbunden. Beim Fertigkeitswurf einer 0-0 innerhalb des Anzugs kommt es zu einer schwerwiegenden Störung, die sämtliche Funktionen des Anzugs und sämtliche nicht geistigen Fertigkeiten des Trägers außer Gefecht setzt. Dieser Zustand dauert 1 + [1w]/2 Runden an. Sollte der Charakter zusätzlich Epileptiker sein, steht es dem Spielleiter frei, den Anzug nicht lahmzulegen, sondern ihn die Aktionen des Epileptikers unterstützen zu lassen.

Wert der Eigenschaft: 5

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